El año pasado, uno de los claros protagonistas en el terreno
de los videojuegos 'Life is Strange',
que logró destacar por su forma de tratar problemas sociales en la adolescencia,
como la identidad, el descubrimiento personal y las relaciones sociales, y
entre todos los temas que abarcan está el acoso escolar. El juego se tomó este
tema muy en serio, llegando a mostrar consecuencias que puede tener el acoso
sobre las víctimas al mostrar que muchos
pueden llegar incluso a intentar suicidarse y
ofreció un enlace en su web con los distintos teléfonos de ayuda
en varios países, entre ellos el del Teléfono de la Esperanza de España.
Ayuda a las víctimas
Pero la idea de concienciar a la gente sobre el problema del acoso escolar que pueden sufrir muchos niños y jóvenes no es pura cuestión de marketing de bajo presupuesto sólo para que la gente se interese por un juego por el mero hecho de hablar de problemas sociales, sino que la desarrolladora Dontnod Entertainment y Square Enix pusieron en marcha hace unos días una campaña contra el acoso escolar. En ella, personas anónimas contaban las historias en las que se convirtieron en héroes anónimos para ayudar a gente que sufre acoso escolar, y por cada historia, donarán un dólar al Centro nacional de prevención del acoso escolar de PACER.
La campaña ya ha terminado y ya se han
hecho públicos los resultados de la campaña, deforma que Square Enix y Dontnod
Entertainment donarán veinticinco
mil dólares al Centro nacional de
prevención del acoso escolar de PACER para que siga ofreciendo campañas y
apoyando a víctimas de acoso escolar cuando lo necesiten. Aún así, Dontnod
Entertainment no cree que con eso sea todo, y sigue animando a que la gente comparta sus
historias en las redes sociales
con el hashtag #everydayheroes y ayudando a la gente que lo necesita.
Benjamín Rosa Fernández
http://www.zonared.com/noticias/life-is-strange-25000-dolares-acoso-escolar/
Teléfonos de la Esperanza en España
Teléfonos de la Esperanza en España
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